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中英创意媒体产业高等教育
日期:[2012-11-13]  稿源:   网友评论:  手机看新闻
 

Russell Murray(罗素·穆雷)谈加强创意人才培养,推动创意产业、创意网络和创意知识的发展与交流。

  以多年电影从业者的身份进入学术界的萨拉·吉恩斯,给观众描述了英国电影从业者的现状。电影业以其趣味性、灵活性、高利润、多可能性吸引了越来越多的大学生投身,但同时也对从业者的发展生涯提出了挑战。那英国高校如何为电影传媒行业培养人才?她分享了几点经验:平衡实践和理论,与产业接轨,帮助学生做出战略性的决策,将学术概念转化成具体项目实践,同时也注重培养学生团队合作和敢于承担风险的意识。

  接下来案例分析中,她谈到了创意艺术大学的具体实践项目,如有定时简报及时汇报项目进程和反馈,邀请业界人士分享实际操作经验,建立实习基地,举办竞赛和艺术节等。在谈到出身贫寒的学生动画导演苏珊的成功时,她谈到面临行业的挑战时,教师对学生的指引十分关键,应鼓励学生敢于尝试和失败,建立如媒体创意中心的机构来形成辅助和支持学生的网络。

  来自诺丁汉的罗素·穆雷指出,现今的本科生教育仍然更多在同龄群体中,缺乏实际工作场景的模拟。如何在本科阶段为学生提供最佳的教育?他认为应该进行跨学科跨行业的活动,最大程度提供现实世界的互动,接触不同年龄阶段和不同职业的人士。同时,提供尽可能多的实践机会,如培训就业技能的项目,公司服务实践等。跨文化与跨国际的交流对于培养国际视野,激发创意能力和创意交流也有十分重要的作用。

  诺丁汉是英国重要的设计、数字/游戏研发生产基地,罗素分享了诺丁汉特伦特大学在其中的经验,以GAMECITY和i<tag>两个案例说明了如何让学生活动与学界业界结合。与业界的良好互动与交流,适应了游戏本身生机与活力的要求,同时学校的不同机构提供课程支持,以及项目资助,鼓励了更多年轻人们发挥创意活力和才能。

  中大-南都网教学基地实习记者毛思璐、朱姝、刘腊米、潘艳秋、寇乔蕙、江绮雯

 

 

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